Mit Caretaker lädt das Game-Theaterkollektiv machina eX auf eine Reise in eine fiktionale Zukunft ein, in der eine lernende Maschine die Welt der Medizin zu revolutionieren scheint.
Ein Theater-Game über Game-Theater – inklusive Größenwahn, Verzweiflung und einer unsichtbaren Ratte.
Ein umfangreiche Materialsammlung zum Nachbauen des machina-eX-Klassikers 15.000 Gray – online als Open-Source-Projekt verfügbar.
In ENDGAME tauchen die Spieler:innen in die Irren und Wirren des Cyberwarfare ein und treten den Kampf gegen eine neurechte Bewegung im Netz an.
Alles Draußen ist fremd und feindlich. Nur die Bastion bietet Sicherheit. Vor über 400 Jahren hat sich die Gemeinschaft zurückgezogen, um den Schrecken der Welt den Rücken zu kehren.
In Lessons of Leaking beschäftigt sich machina eX mit moralischen Konflikten im Spannungsfeld von Demokratie, Transparenz, Manipulation und Meinungsfreiheit.
Zwischen Erinnerungslücken, geschredderten Akten und kalter Boshaftigkeit versuchen die Spieler:innen gemeinsam mit einer kranken Ermittlerin ein Verbrechen aufzuklären.
In einem Verwirrspiel der Realitäten stellt machina eX Fragen nach der Macht der Erinnerung und dem Wert des Vergessens.
Eine Ortsbegehung führt die Spieler:innen durch die Marktgemeinde Wildon, hinein in vier verschiedene geheimnisvolle Räume wie aus einer anderen, höchst zwielichtigen Dimension.
In RIGHT OF PASSAGE erforscht machina eX in einem neuen, experimentellen Format den Zustand des Steckenbleibens, das Gefühl, sich auf Dauer ‚in Transit‘ zu befinden, auf dem Weg gefangen zu sein.