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Im mobilen Game setup.school(). Die Lernmaschine wird ein humanoider Lehrroboter im Klassenzimmer getestet, den die Schüler:innen ab 13 Jahren nach ihren eigenen Wünschen als Lehrkraft konfigurieren können.
Im mobilen Game setup.school(). Die Lernmaschine wird ein humanoider Lehrroboter im Klassenzimmer getestet, den die Schüler:innen ab 13 Jahren nach ihren eigenen Wünschen als Lehrkraft konfigurieren können.